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谷歌新计划:一键关停那些危险的机器人

导读: 机器人如果操作出现错误,或者可能会导致不可逆的结果时,这个“红色按钮”可以发挥作用,帮助机器人从紧张的局势中脱离出来,甚至可以临时让机器人完成某个未学习过如何执行的任务。

  机器人如果操作出现错误,或者可能会导致不可逆的结果时,这个“红色按钮”可以发挥作用,帮助机器人从紧张的局势中脱离出来,甚至可以临时让机器人完成某个未学习过如何执行的任务。

  三个月前,谷歌旗下人工智能公司Deep Mind研发的围棋人工智能程序Alpha Go以4:1的总比分击败了韩国围棋世界冠军李世石,成为人工智能多年历史上的关键时刻。

  三个月后,Alpha Go可能与排名世界第一的中国棋手柯洁交手的消息再度让舆论沸腾。尽管目前这一消息还在沟通阶段,不过,早在李世石和Alpha Go的那一场人机大战之时,柯洁就曾在微博上提出挑战人工智能的希望。

  AlphaGo战胜围棋世界冠军这一里程碑式的事件不仅让科技圈振奋,也引发了AI超越人类的担忧。“人工智能可能具有不可预测性,也可能会违反人类道德。”一位专家在新近发布的论文中表示。

  现在,Deep Mind自己站了出来,说他们将有解决方案—一个关闭人工智能的“红色按钮”。

  与此同时,这家公司认为外界过于集中科幻电影中有关人工智能的炒作,比如《机械姬》和《终结者》等。他们认为科幻小说和影视作品错误地描述了人工智能的未来发展方向。

  “我们创造人工智能是为了赋予它们人性,绝非为了毁灭自己。”Deep Mind创始人之一的穆斯塔法·苏莱曼说道。

  AI“大红色按钮”

  伦敦国王十字地区的一栋新大楼里,Deep Mind的实验室雇用了来自全球各地的140名研究专家。DeepMind的目标是通过开发强大的通用学习算法,将其融入到人工智能系统或智能程序中,以确保机器能够进行自我学习。

  2014年,Deep Mind在《自然》杂志上发表了一篇论文而成为公众瞩目的焦点。这篇论文讲的是如何在预先给计算机设定程序让其自学雅达利公司的游戏,而且玩得比大部分人要好。DeepMind的人工智能能够把从上一次游戏中学到的知识用于下一次游戏。创始人苏莱曼称这是人工智能研究很长时间以来的一次重大突破。

  如今在57款雅达利游戏中,Deep Mind的人工智能程序已经能熟练地畅玩49款雅达利公司的游戏,包括《太空入侵者》《吃豆人》等。在最新版本的人工智能中,DeepMind甚至加入了一种名为“好奇心”的内部激励机制,使得人工智能不仅能够更趋向于获得更高分,并积极探索更多不同的游戏方法获得更好的回报。

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