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这场人机“黑客大战”中,人类战胜了机器,不过可能是最后一次了

2017-05-02 11:16
Minor昔年
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  除了围棋,这场网络安全领域的“人机大战”也许更实用。

  因为AlphaGo的出现,“人机大战”这个名词成为了这两年业界最火热的名词之一,不管是在围棋领域还是延伸到其他人与机器可以展开对抗的领域,都出现了此类的比赛。在“网络安全”这个计算机技术的核心领域,也出现了类似的比赛,这就是CGC(CyberGrandChallenge,网络超级挑战赛)。

  CGC是美国国防部先进项目研究局(DARPA)于2013年发起的全球性网络安全竞赛,它的目标是建立自动攻防系统对软件的漏洞进行检测、验证和修补,而目前基于漏洞的软件安全攻防很大程度上依赖于人,所以CGC的参赛队伍全都是代表着机器程序的战队。这项比赛于2016年夏季完成了最终的决赛。在完成了首次的CGC竞赛后,DARPA没有发布后续的计划在最近进行类似于CGC的类似竞赛。

  在CGC结束之后,业界也在期待下一项在信息安全领域的类似比赛,能够推进这个领域内机器自动化及智能化的进程。于是,人与机器网络攻防竞赛(RoboHackingGame,以下简称“RHG”)平台应运而生。

  在安全领域,人类还暂时领先,但未来终归是机器的

  与CGC不同的是,RHG将以机器人攻防、和人机对抗的形式,引入国内外科研院所组成的十余只机器人战队与经验丰富的CTF选手在同一平台下一决高下,机器人战队将完全独立的完成以往在互联网环境中只能由人类甚至一个安全团队合作完成的安全对抗行为,为AI在信息安全领域的进一步应用提供了推广和验证平台。

  来自美国乔治亚大学(UniversityofGeorgia)的李康教授是这个项目的灵魂人物,他本人也是计算机系统和网络安全领域的世界级专家。在之前的CGC比赛中,他组建的Disket战队还闯入了最终的决赛。目前他还兼任奇虎360智能安全研究专家。

  在他看来,与AlphaGo做的事不同,安全领域的智能对抗、智能化、智能算法的应用等都已经被用了很久了。人早已经被机器在安全领域打败,“人工智能在围棋比赛、人脸识别等领域的人类对手是不用机器、不用程序的;安全领域不存在这个问题,安全领域始终都是人机混合。”

  所以他再三强调在目前的计算机安全领域,“人机混合”就是常态,所以参加这种比赛的“人类战队”在严格意义上都是“人机组合战队”。而他们组织这次比赛的目标一方面是继续推动安全自动化,争取在未来使纯自动机器能够超越人和机器的组合;另一方面,在安全领域也有很大的人才缺口,而这些都可以用机器的力量来弥补。

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