侵权投诉
焊接机器人 喷涂机器人 搬运机器人 装配机器人 切割机器人 其它机器人
订阅
纠错
加入自媒体

黑科技就是任性!索尼体感机器人toio目测要火

2017-06-16 14:31
吃瓜天狼
关注

在平井一夫的掌舵之下,索尼的业绩可谓芝麻开花节节高。得益于诸如超高清4K电视和高性能数码相机等高附加值的产品,索尼电子消费业务在2015财年实现了五年来的首次盈利,公司整体经营状况得到恢复。截至2018年3月结束的新财年中,索尼设定了创纪录的5000亿日元的盈利预期。

黑科技就是任性!索尼体感机器人toio目测要火

电子业务复兴之后,平井一夫下一个中期目标显然是要为公司的未来指出清晰的方向,而在这其中,吸引年轻的粉丝群体,让索尼重新成为“酷”的代名词,就成为索尼必须要规划在内的重中之重。

提到年轻索粉,自然就会令人想到创建于上世纪90年代后期的索尼PlayStation游戏业务。PS4目前拥有6000万台的用户基础、索尼在线游戏平台更拥有7000万的活跃用户,这些游戏玩家无疑属于年轻一代。索尼也一直试图透过游戏玩家们去拓展其它的电子业务,从而通过游戏业务打造更为年轻的企业品牌形象。但业界仍有人坚信,索尼的核心粉丝是那些追求产品功能和品质、并已开始步入中老年队伍的人群。

也许是成也“黑科技”,败也“黑科技”。索尼在影像传感器、音视频技术、核心零部件等领域具备雄厚的实力,这一点毋庸置疑,但似乎也由于过于专注技术而略显“高冷”,忽略了和市场、用户的互动。

根据美国Interbrand咨询公司的统计数据,2000年,索尼在世界最有价值品牌中排名第18位,但到2016年时已下滑至第58位。在2012年股价触底后,现在索尼的股票价格已经翻倍,收益呈现V型复苏。然而,索尼的低品牌排名则突显了其与市场和消费者观念之间日益扩大的差距。

索尼公司也意识到这样的窘境,平井一夫一直在谋求如何增强消费电子产品的影响力,在“最后一英寸”向用户提供感动。而实现消费电子产品的持续盈利增长,索尼需要更多能够吸引年轻人喜爱的产品。2014年4月,平井一夫发起了种子加速计划SAP,广泛征集那些打破常规、突破传统业务分类的员工创意,向通过评估的合格项目提供业务启动的资金、人员和知识储备,并推进产品落地。toio正是该计划的第12个项目。

SAP第一批实现大规模生产的产品是MESH智能DIY工具包,它也是第一个交付客户的产品。透过应用视觉设计软件Canvas和具有无线功能的小模块Tags,任何人都能发明智能项目,为家庭和办公室带来更多创意。

<上一页  1  2  3  4  5  下一页>  余下全文
声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号