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从同台竞技到师夷长技 AI正在重塑当代棋坛

每当我们探索人工智能引发人们关注的时间,总会回溯到2016年的那场“人机大战”。那一年,我们都还不知AI具体为何物,更不知这项新出现的技术到底有多么强大,直到阿尔法狗(AlphaGo)以碾压式的姿态战胜了世界围棋冠军李世石,我们才对人工智能有了初步的了解。

只是一次的胜利并不能让人们产生敬畏,之后几年,一个又一个的围棋高手陆续挑战着人工智能,但却都被拥有“深度学习”能力的阿尔法狗斩落马下。随着某一天,围棋界公认的少年天才选手柯洁落下不甘而又无奈的泪水,世上终于再无人敢于直面人工智能。在那之后,从围棋的领域来说,人类算是彻底的失败了!

本来故事到这里可能也就结束了,但我国老祖宗有训:“师夷长技以制夷”,打不过你我还不能学习你吗?于是,曾经是棋手噩梦的人工智能摇身一变,如今成为了大家争相模仿与学习的“良师益友”。在摧毁过人类围棋的骄傲与信心之后,人工智能又开始了对人类棋坛的第二次颠覆。

4月13日,在第33届的中国围棋天元赛一场决赛中,现任天元连笑九段以2比1逆转战胜挑战者,实现了“天元”三连冠。据连笑透露,他能够让一追二实现卫冕的主要关键在于人工智能。在输掉第一局之后,连笑称自己一直在与AI进行对弈,“也不是利用AI进行复盘,就是看看电脑是怎么下的”,正是通过学习了AI的布局与下法,自己才得以取得翻盘胜利。

而事实上,这只是我国当今棋坛的一个缩影,其实围棋国家队在很早之前便已经采用了AI进行队员训练。他们认为,“人工智能对于围棋的教学、培训和推广普及有了巨大的影响和作用”。因此,当2016年腾讯AI Lab推出围棋人工智能程序“绝艺”之后,他们便率先加以引进,用以培养和训练每一位国手。

围棋国家队总教练认为,引进AI给国手带来的变化主要有两方面,其一是让围棋的训练变得更加自由与便捷,棋手可以随时随地在网上进行对弈练习;其二是让棋手的实力快速提升,对于顶尖高手来说,教练事实上可指导的东西不多,但AI却能够给棋手带来布局和思路上的有效升级。

受到这种思路的影响,作为围棋强国之一的日本近期也开始为选手研发了专门的AI进行训练。4月18日,日本棋院便发布了人工智能“GLOBIS-AQZ”项目。希望通过强力AI在实际训练中的应用,来加快年轻棋手的培养,并最终催生出更多的围棋世界冠军。

不过,就在各国围棋队都在加速引进人工智能,并大赞AI对人类选手和当前棋坛的积极作用之时,也有一些棋手认为人工智能正在毁了围棋。该观点并非空穴来风,而是近年来AI训练法导致所有棋手都学习和沿用AI下棋那一套,导致每盘棋的布局大同小异、毫无创新。一些棋迷在直播上就曾表示:“每一次观棋看到的都是AI那套流行开局,见得多了都看吐了。”

与此同时,柯洁也曾在接受采访时对AI产生过疑虑。他认为:“过去下棋每人都有自己独有的一套东西,别人学不了你肯容易就能赢,但现在有了AI之后,在技术上的差距基本都被AI填补了,大家的实力都差不多要想赢棋变得更难了。”从柯洁的话中,我们虽然看到了AI对棋手的提升作用,但同时也感到其给当今棋坛带来的剧烈冲击。

当然,AI对于棋坛的改变并不仅限于比赛、训练之中,其对观棋领域的影响同样十分巨大。在今年天元赛期间,中国棋院的解说和棋手便在解棋说棋的过程中参考了AI“绝艺”与AI“星阵”的实时分析,他们一致认为,局部小范围的分析人类能够轻松完成,但一旦进入到中间开阔地带,人类的算力终究赶不上人工智能,参考人工智能可以弥补大家在说棋方面的很多不足。

纵观下来,AI给当今棋坛带来的改变和颠覆有利也有弊,很难说是利大于弊还是弊大于利。但作为一个新技术和新事物,其诞生和被应用一定有其价值和道理,因此我们需要做的便是找寻到AI所带来的有意义的改变,摒弃掉其中的不好与不利。只有如此,未来我们对于AI的应用才能得心应手、越来越好。

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